Alle Kinder stehen im Kreis und strecken die Arme nach vorne. Sobald der Spielleiter das Startsignal gibt, gehen alle mit geschlossenen Augen in Richtung Kreismitte. Ziel ist es, mit jeder Hand eine andere Hand zu erreichen und festzuhalten. Sobald alle Kinder zwei Hände gefasst haben, werden die Augen aufgemacht. Und nun muss der „gordische Knoten“ entwirrt werden, ABER ohne dass dabei Hände losgelassen werden! Schwierige Variante: Es darf dabei nicht gesprochen werden!
Hänschen, piep mal!
Ein Kind hat die Augen verbunden, die anderen tanzen rundherum. Beim Kommando „Stopp“ bleiben alle stehen, nur das „blinde“ Kind tastet sich zu einem anderen Kind, berührt es und sagt: „Hänschen, piep mal!“ Das aufgeforderte Kind sagt mit möglichst verstellter Stimme „Piep!“ – Gelingt es, den richtigen Namen zu erraten, kommt das erratene Kind in die Mitte.
Wasser, Luft, Erde
Die Kinder sitzen im Sesselkreis, eines steht mit einem Ball in der Mitte. Es wirft den Ball einem anderen Kind zu und sagt dabei: „Wasser“, oder „Erde.“ Das ausgewählte Kind muss nun ein Tier nennen, das in diesem Element lebt. Wird „Feuer“ gerufen, müssen alle aufstehen und sich auf einen anderen Sessel setzen. Dabei versucht auch das Kind aus der Mitte einen Sessel zu ergattern. Ein Kind bleibt übrig und kommt in die Mitte.