Unsere feriale Spielereise geht dem Ende zu. Bevor es so weit ist, machen wir einen Abstecher zu heuer ausgezeichneten Kinderspielen. Bauen, puzzeln oder sich etwas gut merken (Memory) sind vielfach die Herausforderungen guter Kinderspiele und nicht selten sind sie mit Zeitdruck gewürzt. Es kommt also darauf an, seine Spielaufgaben nicht nur richtig, sondern auch möglichst schnell zu erledigen. „Make ’n Break“ aus dem Hause Ravensburger ist ein gelungener Vertreter dieser Spiele-Philosophie und wurde heuer mit dem österreichischen Spielepreis „Spiele-Hit für Familien“ ausgezeichnet:
Zehn Bauklötze, achtzig Baukarten, eine tickende „Eieruhr“ und ein Würfel sind die wichtigsten Bestandteile des Spiels. Die Baukarten bestimmen, welche Bauwerke mit den Klötzen zu schaffen sind. Der Würfel spielt Schicksal, wie lange man dafür Zeit hat und die Uhr tickt unbarmherzig dem Zeitende entgegen. Auf Puzzle-Fertigkeiten setzt „Macius Achtung, fertig, los!“ (Kosmos-Verlag), dessen Spielfiguren dem Roman von Janusz Korzak entspringen. Die Kinder müssen möglichst schnell aus vier mal fünfzehn gleichen Bildern ihre Bilder herausfinden und im eigenen Bilderrahmen platzieren. Das Problem ist, dass die gleichen Motive jeweils unterschiedlich groß sind und pro Rahmen nur eine Größe passt.
Unsere Frage: Welcher Verlag hat das Spiel „Geistertreppe“ herausgebracht, das den deutschen Spielepreis „Kinderspiel des Jahres 2004“ bekommen hat – a) Drei Magier Spiele, b) Ravensburger, c) Kosmos? (Wir haben in der letzten Kirchenzeitung an dieser Stelle darüber geschrieben.
Schicken Sie die Lösung bis 17. September an die Kirchenzeitung, Kapuzinerstraße 84, 4020 Linz, ein. Wir verlosen ein ausgezeichnetes Kinderspiel.
Make’n Break, Andrew und Jack Lawson, Ravensburger, ab 8 Jahren, 2–4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten, ca. Euro 26.Macius Achtung, fertig, los!, KRAG-Team, Kosmos-Verlag, ab 4 Jahren, 1–4 Spieler, 15 Minuten, ca. Euro 22.