Heute stellen wir Spiele für die Kleineren vor: Vom Wiener Verlag Piatnik sind „Hoch hinauf“ und „Das Kasperlspiel“. Beide Spiele sind für zwei bis vier Spieler gedacht und ab 4 bzw. 5 Jahren geeignet. Beim „Kasperlspiel“ geht es darum, eine Kasperl-Vorlage (Karte) auf seinem beweglichen Hampelmann-Kasperl nachzustellen. Dabei darf man immer nur eine Position verändern. „Hoch hinauf“ lässt die Spieler/innen Feuerwehrleute sein, die eine Katze als Erste von einem Mauervorsprung retten sollen. Wer an der Reihe ist, kann die eigene Leiter um so viele Farb-löcher nach oben schieben, bis jene Farbe erreicht ist, die auf der Drehscheibe „erdreht“ wurde.
Bei „Mauseschlau & Bärenstark. Mausefalle“ von Schmidt würfeln zwei bis sechs Spieler ab 4 Jahren. Mauselöcher erlauben eventuell eine Abkürzung oder zwingen zu einem Umweg.
Wo haben sich die Menschen den Korkenzieher abgeschaut? – Beim Antilopenhorn! Und was war Vorbild für das Telefonkabel? – Die Ackerwinde ... „bionik. Vorbild Natur“ von Ravensburger ist ein Memoryspiel. Die Kartenpärchen aber sind nicht ident, sondern sollen Vorbild aus der Natur und Menschenwerk zusammenbringen. Im Begleitheft finden sich zu den 36 Bildpaaren informative Erklärungen.
Märchen spielen und erleben können zwei bis vier Kinder bei „Hänsel und Gretel“ von Klee. Die Spieler können sich in der Figur von Hänsel oder Gretel würfelnd ans Hexenhaus wagen und Lebkuchen ergattern. Die Hexe sollte einen aber nicht erwischen, sonst kommt man in den Käfig. Schöner dreidimensionaler Spielplan.Die angeführten Spiele kosten zwischen S 150,– und S 300,–.