Viele Spiele entführen in die Geschichte. Das schöne Spiel ist im Trend
Ausgabe: 2000/37, Spiele
12.09.2000
- Ernst Gansinger
Heute möchten wir Familien und Erwachsenen Geschmack aufs Spielen machen.
Als indischer Maharadscha im 18. Jahrhundert („Tadsch Mahal“) nutzen Sie die Gunst der Stunde, während der Großmogul an Macht verliert. Als orientalischer Abenteurer wollen Sie den Kalifen für sich gewinnen („Morgenland“). Oder Sie sind ein chinesischer Provinzfürst im 14. Jahrhundert („Der weiße Lotus“), der sich entscheiden muss, ob er auf Seite des Kaisers oder der Rebellion steht. Sie können auch als kastilischer Königssohn versuchen, nach einem verheerenden Sturm Burgen am besten aufzubauen („Torres“). Oder versuchen Sie sich als italienischer Fürst und stellen sie mehr und mehr Bürger zufrieden („La Città“, das komplexeste hier besprochene Spiel).
Lohn nach Regelstudium
Diese Spiele entwickeln das Spielgeschehen aus phantasievollen Spielgeschichten (meist über Karten). Umfangreiche Anleitungen brauchen Zeit. Das Lesen lohnt sich, denn kreative, aktionsreiche Spiele sind der Lohn. Einige Spiele haben ein sehr großes Spielfeld. La Città z. B. 84 x 56 cm, Morgenland 72 x 52 cm; nicht jeder Tisch ist dafür geeignet. Ein Wort noch zu „Torres“, dem Spiel des Jahres 2000. Es ist bei FX erschienen, das zu Ravensburger gehört und demnächst als selbstständige Marke aufgelöst wird. Die Spieler versuchen bei Torres, ihre Ritter möglichst geschickt auf den wachsenden Burgen zu platzieren (je höher auf einer je größeren Burg, desto besser). Mit Karten kann man zusätzlich das Spiel steuern.Auf zwei weitere komplexere Spiele sei noch hingewiesen, die nicht in der Geschichte angesiedelt sind, sondern in der Zukunft („Andromeda“) oder einfach in der Geschichtenwelt („Hase und Igel“). In Andromeda sind Sie irdischer Händler, der in der Andromeda-Galaxie Handel treibt. Bei Hase und Igel laufen Sie um die Wette, können aber nur gewinnen, wenn sie mit der Zurückhaltung eines Igels auch richtig dosieren.
Schönes aus Holz
Aus ganz anderem Holz sind einige der (optisch) schönsten Spiele geschnitzt: „Kardinal“, „Quarto“ und „Siesta“ sind dekorative Taktik-Spiele aus Holz. Sie bestechen durch knappe, leicht verständliche Spielregeln. In allen drei Spielen müssen verschiedene Steine so gelegt werden, dass sie möglichst gute Kombinationen ergeben. Farben, oder Formen, die der Spieler vor einem gelegt hat, sind nicht spielbar – so will es zum Beispiel der Kardinal ...
Turnier im Internet
Ein besonders leicht verständliches, sehr strategisches Spiel ist „ZATRE“. Das Spielfeld ähnelt dem von Scrabble. Bei ZATRE sollen gute Zahlenkombinationen gelegt werden. Ranglisten-ZATRE kann sogar im Internet (www.perner.com/chat) gespielt werden, wenn man sich registrieren lässt.
Spiele für zwei
„Blitz und Donner“, „Das Riff“ sowie das Holzspiel „90 Grad“ sind Vertreter der Spiele für zwei Personen. Blitz und Donner sowie Das Riff sind Kartenspiele –ersteres in der griechischen Mystik angesiedelt, relativ kompliziert. Beim zweiten züchten die Spieler Korallenfische, wozu sie die richtigen Elternfische brauchen. 90 Grad wird auf dem Brett gespielt. Die Zugweite eines Steines (im 90 Grad-Winkel) bestimmt sich aus der Zahl der Steine in der entsprechenden Reihe.
Kleine Spiele
Ein reizvolles Spiel ist „Anno Domini“ mit mehreren Themensets (u. a. Kirche & Staat). Ereignisse, die auf Kärtchen aufgeschrieben sind, müssen in richtiger zeitlicher Reihenfolge geordnet werden. Ein Beispiel gefällig? – Fernandel zum ersten Mal im Priestergewand in Don Camillo und Peppone (1952). Elia Kazan dreht Jenseits von Eden (1955), Die Nonne Soeur Sourire stürmt mit Dominique die Hitparaden (1963) … Hätten Sie diese Karten in der richtigen Reihenfolge gelegt? Schätzen, bluffen, zweifeln ...„Dilemma“, „Dolce Vita“, „Ohne Furcht & Adel“ sowie „Das Kollier“ sind vier kleinere, flotte, unterhaltsame Karten-Spiele mit leichter Regel. Dilemma ist etwas für Bluffer; die anderen entführen in die Welt des (Geld-)Adels.
Kurzübersicht
A. Schönes aus Holz
Kardinal, Wolfgang Panning, Holzinsel, 2-4 Spieler, ab 10, 20 Min., 390,–. Quarto Classic, Blaise Muller, Gigamic /Piatnik, 2, ab 8, 10-20 Min., 390,– (Besonderheit: Spielanleitung in 21 Sprachen). Siesta, Guido Hoffmann, Goldsieber, 2-4, ab 10, 60 Min., 350,–.
B Turnier im Internet
ZATRE, Manfred Schüling, Peri-Spiele, 2-4, ab 8, 30-60 Min, bis zu 350,–(je nach Ausführung), Internetset 450,–
C Kleine Spiele
Anno Domini, Abacusspiele, 2-8, ab 10, Grundspiel 350,– Einzelsätze 140,–. Dolce Vita, Reiner Stockhausen, Hans im Glück, 3-5, ab 10, 30 Min., 80,–. Dilemma, Alex Randolph, FX (Ravensburger), 3-5, ab 10, 10 Min., 220,. Ohne Furcht & Adel, Bruno Faidutti, 3-7, ab 10, 60 Min., 130,–.
D Komplexere Spiele
Tadsch Mahal, alea (Ravensburger), Reiner Knizia, 3-5, ab 12, bis zu 2 Std., 320,–. Morgenland, Richard Breese, Hans im Glück, 3-5, ab 10, 90 Min., 380,–. Der weiße Lotus, Martin Wallace, TM-Spiele, 3-6, ab 12, 380,–. Torres, W. Kramer/M. Kiesling, FX, 2-4, ab 12, 60 Min., 530,–. La Città, Gerd Fenchel, Kosmos, 2-5, ab 12, bis zu 150 Min. Hase und Igel, David Parlett, Abacus, 2-6, ab 12, 45 Min., 230,–. Andromeda, Alan R. Moon, Abacus, 3-5, ab 10, 60 Min., 450,–.
E Spiele für zwei.
Das Riff , Chr. u. W Lehmann, Kosmos, ab 10 Jahren, 45 Minuten, ca. S 190,–. Blitz und Donner, Richard Borg, Kosmos, ab 12, 45 Min., S 190,–. 90 Grad, Gunnar Kuhlencard, Holzinsel, ab 10, 10-20 Min., 390,–. Quarto Classic (siehe A).
Wir verlosen drei der diese bzw. vorige Wochebesprochenen Spiele! Schreiben Sie uns, welches der vorgestellten Spiele Sie gerne hätten, vielleicht gewinnen Sie es.Schicken Sie Ihre Antwort bis 22. 9. an: Kirchenzeitung der Diözese Linz,Kapuzinerstraße 84, 4020 Linz, „SPIELE“, E-Mail: kirchenzeitung.ooe@dioezese-linz.at