3. Spielefest der Pfarre Ternberg am 19. und 20. Februar 2011 im Pfarrsaal, etwa 500 Besucher/innen, alt und jung, Brettspiele, Tischspiele, Konsolenspiele, Wuzzler, Karaoke
Spielen macht Spaß, durchbricht gesellschaftliche Rangordnungen und hebt Unterschiede auf: Alle können einem Sieg entgegenfiebern, sich über gelungene Spielzüge freuen und mit dem Schicksal hadern, wenn’s nicht klappt. Beim Spielen sind Jung und Alt gleich. Das zeigte sich auch beim Ternberger Spielefest am 19./20. Februar.
Im Pfarrheim Ternberg wurde heuer zum dritten Mal auf Einladung der Pfarre gespielt, was das Zeug hält. Aus 450 Spielen, die vom Landesjugendreferat ausgeliehen wurden, konnten die mehr als 500 Spieler/innen auswählen.
Freudenschreie. „Ja, das ist voll lustig“, schwärmt Lea, die mit Raphaela ein Magnet-Spiel probiert. „Da musst schnell sein“, erklärt mir ein Bub, der mit seinem Freund „Ubongo“ spielt. Sein Freund ist schneller, „der hat’s daheim, das Spiel“. Ein Schrei lässt alle aufhorchen – ein Vater jubelt, als er beim Tipp-Kick gewinnt. – „Brettspiele sind im Umsatzhoch“, hieß es heuer zur Nürnberger Spielwarenmesse Anfang Februar. In Ternberg ist erlebbar, warum das so ist: Weil Kinder Freude an handfesten Spielmaterialien haben. Weil Jugendliche Brettspiele und nicht nur Computerspiele cool finden. Und weil sich auch Erwachsene die Freude am Spiel ausleben „trauen“.
Unterschiedliche Gustos. Im Pfarrsaal Ternberg spielen Jung und Alt an einem Tisch. Schwierigere Spiele erklären die Spielpädagogen, manche „erprobte“ Spieler/innen lesen sich selber durch die Spielanleitungen. Die Gustos sind unterschiedlich. „Labyrinth – Das Duell“ ist das Lieblingsspiel von Maria Rankl, die als Spielpädagogin das Ternberger Spiele-Publikum berät. Auch „Blokus“ mag sie gerne. Ihr Mann Roland, ebenfalls Spielpädagoge in Diensten des Ternberger Spielefestes, hebt unter anderem „Keltis“ und Make’N’Break“ hervor. „Der Partykracher ist Snorta“, sagt er, bei dem Tierlaute in verwirrender Reaktion auf Kartenimpulse nachzuahmen sind. Die Kleinen im Saal haben Spaß mit „Max dem Mäuseschreck“.
Viele Attraktionen. Drei Ternberger stellen dieses Spielefest auf die Füße – Paul Nowak, Walter Schörkhuber und Franz Payrhuber. Mit einem Team von Mitarbeiter/innen sorgen sie für beste Organisation, gute Verpflegung, hilfreiche Spiel-Erklärungen durch zwei Spielpädagogen und viele Begleit-Attraktionen, etwa ein Wuzzler-Turnier und eine Karaoke-Show. Wer einen Spielepass löste, nahm außerdem an einem Gewinnspiel teil.
Söllene und wöllene Spiele
„Der Renner sind Spiele, die schnell erklärt sind und nicht lange dauern“, sagen die Spielpädagogen Roland und Maria Rankl. Erfahrene Spieler nehmen gerne komplexe Spiele zur Hand. So stellen wir hier „söllene und wöllene“ Spiele vor, viele von ihnen wurden beim Spielefest in Ternberg gespielt.
- Das verrückte Labyrinth, Verlag Ravensburger, Autor Prof. Max J. Kobbert, 2–4 Spieler ab 7 Jahren. Zum 25-Jahr-Jubiläum – das Spiel wurde weltweit bereits 13 Millionen Mal verkauft – gibt es eine limitierte Jubiläumsausgabe in einer rot-goldenen Metallbox, ca. 25 Euro. - Labyrinth – Das Duell, Ravensburger, Marco Teubner, Schiebespiel für 1–2 Spieler, 18 Euro. - Max Mäuseschreck, Ravensburger, Würfelspiel für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren, 25 Euro. - Artistico – Lass’ Mama nicht fallen, Piatnik, Würfelspiel für 1 bis 4 Spieler ab 5 Jahren, 15 Euro. - Lotti Karotti. Ravensburger, Wettlauf auf 3D-Spielbrett für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren, 20 Euro. - Make’N’Break und Make’N’Break Extreme, Ravensburger, Andrew Lawson, binnen vorgegebener Zeit möglichst viele tetrisähnliche Bauklötze nach einer Vorgabe zusammenbauen, 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren, jeweils 25 Euro. - Safranito. Zoch Verlag, Marco Teubner, Rund ums Thema Kochen ein Geschicklichkeits- und Taktikspiel, 2–4 Spieler ab 10 Jahren, 24 Euro. - Suleika. Zoch Verlag, Legespiel mit kleinen „Stoff-Teppichen“, Spielort ist ein orientalischer Basar, 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren, 25 Euro. - Firenze. Pegasus, Andreas Steding, komplexeres Bau- und Taktikspiel, bei dem es um ein gutes Geschick geht, die richtigen Bauentscheidungen in einer Konkurrenz vieler Bauentscheidungen zu treffen, 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren, 28 Euro. - Keltis. Kosmos, Spiel des Jahres 2008, Kartenbrettspiel, Thema: Expeditionen, 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren, 25 Euro. - Snorta. Amigo, Chris Childs und Tony Richardson, Kartenspiel, 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren, 6 Euro.